Вс ё вместе
Здесь вкратце расписаны всевозможные тернистые пути от начала разработки игры на QSP (с использованием различных средств и инструментов) до ее реализации и запуска игры у конечного игрока.
Написание игры
Разработчик игры на QSP пишет игру в:
-
QGen
-
редакторе
- Sublime Text
- VS Code
- любой текстовый редактор
Если в Sublime Text, то при проверке кода используется расширение JAD_for_QSP
Если в VS Code, то при написании кода используется расширение Qsp.FSharp.VsCode
QGen преобразовывает исходник в бинарный файл игры
Голые исходники, написанные в редакторах, либо оставляются так, либо преобразовываются в бинарник с помощью одной из утилит:
- QSP CLI
- TXT2GAM
Некоторые утилиты позволяют преобразовать бинарные файлы игр обратно в текстовый формат.